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El puente de la palabra es la articulación inglesa del “biritch,” que es el nombre antiguo del juego que origen no está seguro. La más vieja forma de libro de la regla se puede remontar a partir de 1886. El juego alcanzó estado popular en los Estados Unidos y el Reino Unido durante el 1890s.
Biritch destacó varios cambios importantes: el triunfo satisfecho es escogido por el distribuidor, o nomina a su socio para seleccionar el juego del triunfo; no se permitió ninguna llamada de los triunfos; la mano del socio del distribuidor se convierte en un maniquí. También incluyó otras características encontradas en puente moderno: los puntos acumularon sobre y debajo de la línea; el doblar y el redoblar de la cuenta fueron permitidos tan bien como primas del golpe.
El puente de la subasta vino alrededor en 1904 en donde la oferta de los jugadores en a spirited la subasta donde el contrato y al declarante decide a los jugadores. La meta llega a ser que consigue el menos número de trucos al igual que fueron convenidas en y las penas fueron iniciadas para que la falta haga tan. Acreditan Harold Stirling Vanderbilt para crear innovaciones al juego actual del puente del contrato. El cambio principal era que solamente los trucos convenidos encendido fueron anotados debajo de la línea hacia el juego y el golpe, que pavimentaron la manera para las ofertas desafiadoras e interesantes. El concepto de la vulnerabilidad, que refiere a hacer un sacrificio como medios de proteger el plomo en un caucho más extravagante, y las diversas cuentas fueron ajustados para crear el balance en el juego. En 1925, Vanderbilt puesto en ejecución sus reglas, y en menos que el puente del contrato de algunos años había desplazado otras formas del juego tanto de modo que el puente llegó a ser equivalente “para contraer el puente. El”
puente
de los torneos es un juego de la habilidad jugado con las tarjetas que se reparten aleatoriamente, que proporciona una mezcla de la suerte a cada reparto. Cueste lo que cueste, la suerte se puede reducir al mínimo grandemente por la comparación de los resultados en situaciones similares. Esto es posible cuando más de ocho jugadores se están sentando en varias tablas, y los repartos de cada tabla se mantienen y se pasan a la tabla que tiene éxito, por lo tanto duplicándolas para otro grupo más que para que participen a los participantes. Después de cada competición, las cuentas para cada reparto se pesan cara a cara. Dan el jugador con el mejor resultado en cada reparto específico la mayoría de los puntos.
Este tipo de juego se sabe mientras que puente duplicado y se incluye en los fósforos, que pueden atraer tanto como más que cientos jugadores. El puente duplicado se considera como a importe del deporte, y su renombre se puede comparar a el del ajedrez, debido a su intrincación y habilidades mentales necesitadas en competiciones avanzadas.
La idea básica del puente duplicado fue utilizada raramente para los fósforos del whist, durante los días tempranos de 1857. Debido a una cierta razón, duplicado no era juzgado apropiado para el puente y no era hasta los años 20 que el puente del torneo llegó a ser popular.